1. 引言
作为国球的乒乓球历来备受政府和人民的重视,我国乒乓球事业自建国以来就是大力发展的体育事业之一,进入新世纪以来我国乒乓球选手多次在诸多国际赛事上摘金夺银更是增加了大众对其关注度。随着我国“乒乓王国”的声誉在世界范围内的传播以及民众的高度参与和关注,进而对相关赛事场馆以及普通民众乒乓球训练中心的建设提出了更高的要求。对于运动员来讲,需要在超短距离内进行高速运动,因此无论训练还是比赛,都需要极高的视觉要求,对于室内场馆而言,照明成为了满足这一极高要求需要考虑的首要因素 [1] [2] [3],与此同时教练员、教学人员以及观众等,为了在室内有限空间内辨别瞬息万变的场上情况,依旧需要室内场馆优良的照明效果 [2] [3]。杨笛等 [4] 提出在进行体育场馆的照明设计时需要充分考虑的关键因素包括照度均匀度以及眩光值;具体的,刘闵等 [5] 提出为了满足当代网球场馆的比赛和训练需求,需要针对照度、照度均匀度以及眩光值进行合理的照明设计;邵晓萍等 [6] 研究了场馆内存在的眩光问题,发现通过合理地控制灯具的布局以及场馆的施工材料可以有效地控制眩光。纵观已有的研究成果,我们可以清晰地认识到解决室内场馆照明设计问题的关键在于通过合理布光实现对于均匀度的控制以及眩光的控制,而随着LED照明灯具的发展,特别是针对乒乓球馆的照明,光线柔和的LED面板灯 [7] [8] [9] 日益受到设计者的追捧,进而眩光问题显得无足轻重,但是无论是针对何种场馆,尤其是针对乒乓球馆以及羽毛球馆这种对照明均匀度要求极高的体育场馆 [5],如何合理地通过光源的排布提高照明均匀度成为亟待解决的问题,与此同时目前始终缺乏针对乒乓球场馆的照明设计的研究,并且所有室内场馆的照明设计问题的解决亟需要强有力的理论支撑作为参考。对于像乒乓场馆这种室内场馆需要密集的光源模块以达到合适的照明效果,从能耗层面上带来的较大用电量,不利于体育事业的“绿色”发展,进而在保证能耗的基础上满足不同客体对照明的需求成为当下面临的又一问题 [10] [11]。
最近,Taguchi实验因为其实用性强,广泛应用于多参数优化设计的实验上。Taguchi实验是Taguchi和Konishi为了解决表现、质量、成本或工艺等工程问题的优化,而提出的一种比试错法高效能、系统的实验设计工具。对于传统室内照明设计,需要兼顾多个因素对于受照面的影响,多参数影响下的实验过程繁琐,工作量巨大,难以准确快速地寻找最优解决方案,Taguchi方法作为一种高效的实验设计方法有效地避免了大量试错实验,通过相应的直角表引导实验设计,大幅度减少了实验数量,有助于快速寻找局部最优解,进一步之于室内照明设计,这种方法有助于高效地对高照明要求的功能化区域,提供优质的照明设计解决方案。
综上,基于乒乓球馆目前的照明设计现状,本文借助Trace-Pro软件,首先通过构建常用光源的模型,分析了多种光源的发光特性,并以此为基础,进一步合理抽象并建立光源模型,推导出在受照空间内的照度分布理论公式,最后在有限的光源数量内以优化照明均匀度以及照度平均值为目标,借助高效的Taguchi实验方法 [12] [13] 针对布灯方式X,光源距离地面高度h,以及灯具间距d进行模拟研究,以Taguchi方法得出的初步最优解为对象,进一步利用变异数分析(Analysis of Variance, ANOVA)推导出对品质影响最大的因子,对该因子进行精细化调整得出最优光学设计方案。
2. 模型构建和理论分析
2.1. 光源模型的构建
随着LED灯具的发展,目前比较先进的场馆常采用柔和的LED面光源进行照明,常见的乒乓球场照明灯具如下图1所示的三种LED面光源,分别为正方形和长方形的LED平板灯以及圆形吸顶灯(图1(a)),但是我们发现三种灯具虽然具有不同的出光面形状但是其配光曲线相差不大,通过简单的二次光学设计后均呈类朗伯型配光曲线,如图1(b)。我们在Trace-Pro中建立10,000 mm × 10,000 mm × 2000 mm (长 × 宽 × 高)的立方参照空间,研究相同功率参数(功率14 W,光通量100 lm/W)不同形状面光源(长方形(300 mm × 400 mm)——图1(d);正方形(300 mm × 300 mm)——图1(e);圆形(R = 200 mm)——图1(f))在底面的照度分布情况发现在宏观参照空间中,配光曲线相近似的三种灯具在同一参照空间中具有近乎一致的照度分布。进而我们可以选用一种光源形状进行下一步的研究。
(a) (b)
(c) (d) (e)
Figure 1. Common LED surface light sources and lighting effects in table tennis training venues: (a) Several common LED surface light sources used in indoor training venues; (b) Light distribution curve of common area light source; (c)-(e) Simulation comparison of surface light sources with different shapes on the illuminated surface ((c) rectangle; (d) square; (e) circular)
图1. 乒乓球训练场馆常见的LED面光源及照明效果:(a) 常见的几种室内训练场馆用LED面光源;(b) 常用面光源的配光曲线;(c)-(e) 不同形状面光源在受照面上的模拟对比((c) 长方形;(d) 正方形;(e) 圆形)
2.2. 光源排列对目标平面照度分布的理论分析
根据2.1的研究,宏观参照空间中,具有相近或者相同配光曲线的光源不受光源形状的影响,在理论分析过程中为了方便分析将光源处理为朗伯光源,则空间中的光强分布为 [14] [15] [16],
(1)
(2)
式(1)中,I(θ)是视角为θ方向上的光照强度;I0是灯具轴线(θ = 0˚)方向上的光照强度;其中m由LED的结构参数θ1/2决定。(2)中,θ1/2定义最大光强衰减为一半I0/2时的角度。
建立如图2所示的平面模型,假设所有的灯具呈等间距的阵列型排列,任意光源
,在距离光源h的受照平面上任意点
点处所产生的光照度可表示为,
(3)
在受照平面上任意点处的照度分布图本质上是由多个灯具在目标平面上的照度圆叠加而成,因此可推导在受照面上点
的照度值为,
(4)
式中,n表示为灯具的总数量。进一步根据均匀度的定义,用受照面上照度的最小值除以平均照度即为照度均匀度。
(5)
通过(4)式和(5)式我们发现影响照度的关键参数包括灯具排列的结构参数,也即灯具坐标(xi,yi,h),灯具轴线(θ = 0˚)方向上的强度I0,光源距离受照面的高度h以及灯具数量n的影响。在市面上选定灯具的类型和功率后I0可以视为一致并基本不变,为了控制场馆的整体照明设备的功率,因此不能无限制的增加灯具数量来提高照度和均匀度,因此在实验过程中控制灯具数量n一致。具体灯具排列的方式和每一种方式灯具间隔的距离不同都会带来(xi,yi,h)的差异,从而进一步引起照度和均匀度的差异,灯具距离受照面高度h的变化对照度的影响不仅通过上式得到定量的解释,定性的可以理解为h的不同会带来照度圆叠加程度的不同,进而引起均匀度的变化,而照明距离的增长带来光强的劣化导致了照度随之衰减。
3. 利用Taguchi方法设计并进行实验
Taguchi方法是一种寻找局部最优解的实验设计方法,可用于高效的解决科研和工程中参数的优化问题。近年来在简化繁琐的工程实验步骤上的应用愈发广泛。在建筑照明设计中往往设计多重相互交叉影响的结构参数,对于照明效果的优化多采用试错法逐步优化之,步骤冗杂,耗时耗力,本文首次将该方法运用到建筑照明设计中进行照明方案的优化。使用Taguchi方法实验设计,首先是要选定品质特性及判定品质特性的理想机能。对于本文研究的乒乓球场馆的照明设计问题,其品质特性有出受照面上的照度均匀度及平均照度。在设计实验时,为了有效评判实验的结果,一定要对品质特性定立合适的目标值来指导控制因子水准的调试。因此,在选定好品质特性后,要列出影响此品质的控制因子,并定出它们的水准,并且在上述基础上选择合适直角表进行实验方案的设计 [17]。具体针对2.2中分析的乒乓球场照明设计中影响照明效果的灯具排列结构参数,光源受照面高度h进行优化。而结构参数可以形象的从几何坐标系中的坐标值(xi,yi,h)转化为更加形象的结构因素X(灯具排列方式)以及结构因素中每一个元素的间距d(优化参数具体见图2(a))。针对分析得出的需要优化的因子如表1分别为A(排列方式X),B(灯具间距d)以及C(灯具距离说照面之间的高度h),其中每个因子取三个不同参数,A取排列方式X1,X2,X3 (具体排列方式见图2(a));B取d = 500 mm,800 mm,1000 mm;C取h = 2000 mm,2500 mm,3000 mm。进一步选用L9(34)直交表设计实验(表2),研究目标平面的平均照度值和均匀度值,而由于乒乓球场馆中对象的复杂性,需要兼顾运动员以及场边教练人员和观众,研究过程中将受照平面细分为乒乓球台面和高于地面0.6 m的常用室内照明参照面(图2(b))。在实验过程中,利用Tracepro对灯具以及受照空间进行建模,灯具为300 mm × 300 mm的正方形LED面光源,控制灯具参数为14 W的LED正方形面光源,光电转换效率为100 lm/W,每个灯具设置光线数目为20,000根 [18]。S/N值即信噪比,是Taguchi方法中度量质量特性的指标,依据品质特性的需求,存在望大特性和望小特性,两者分别对应品质特性越大越好和越小越好 [19]。本实验中的照明均匀度以及平均照度均希望越大越好,进而为望大特性,对应S/N值的公式为 [20]:
(6)
(a)
(b)
Figure 2. Table tennis court lighting effect simulation space diagram: (a) Top view and corresponding research factors; (b) Side view and corresponding research factors
图2. 乒乓球场照明效果模拟空间示意图:(a) 俯视图及相应的研究因子;(b) 侧视图及相应的研究因子
其中
表示第i个品质特性,n为实验次数。利用TracePro模拟仿真并计算平均照度和均匀度,再将实验结果带入式(6)计算相应两参考平面(平面I——球桌平面,平面II——高于地面0.6 m参照面)上平均照度和照度均匀度的S/N值,如表2所示。

Table 1. Influencing factors and control level
表1. 影响因子及其控制水准

Table 2. The experiment was designed with L9 (34) right angle meter. (a) Statistical calculation of reference plane I and (b) Reference plane II
表2. 采用L9(34)直角表实验设计。(a)参照面I和(b)参考面II的统计计算情况
(a)
(b)
将各组实验中各因子的S/N值进行计算统计并绘图,结果如图3(a)和图3(b)所示。分析发现,对于参考面I,也即乒乓球桌平面,从均匀度角度而言,在A1B2C1处取得均匀度最佳,但从平均照度而言则在A1B1C1处取得最佳结果,进一步分析每一个因子的影响,因子A无论是A1还是A2对于均匀度的影响和平均照度的影响较小,但是在取A3时会造成均匀度的迅速下降但是平均照度不发生明显变化;因子B在取B1时的均匀度略小于B2,但是却造成了两者平均照度较大的变化,为了兼顾照度和均匀度,因此选择结构参数B1更加合适;因子C在C1处取得均匀度和平均照度的最大值,但是我们不难发现因子C对于照度的影响大于均匀度,由于因子C对应于灯具平面距离参考面的高度,由公式(4)分析得出高度越大,照度值下降。综上针对平面I,最优解在A1B1C1。而通过数据统计我们不难发现每组结果平面I的均匀度均高于90%,这充分达到甚至高于正式比赛或者日常训练对于该平面照明质量的要求,并且分析结果显示的最优解的取值均趋向于更加紧凑的排列方式和结构参数,但是这样的设计方案虽然有利于提高比赛或者训练区域的照明效果,却是以牺牲其他功能区域的照明效果为代价。对于乒乓球场照明方案的研究和优化,一方面在于追求比赛或训练区域(参照面I)最佳照明效果,但是也要兼顾其他功能区域,也即上文提到的对于参照面II的研究和优化。
通过表2和图3(c)、图3(d),经过分析我们发现参考面II在A2B3C3处取得均匀度最大值而在A2B2C1处取得平均照度的最大值,对比发现排列方式也即因子A虽然大幅度影响参考面I的均匀度但对参考面II而言影响甚小,但是照度和均匀度都在A2处取得最大,这是因为A2对应的排列方式相对发散,有利于提高光能在周边区域的分布进而有利于参考面II平均照度和均匀度的提高;因子B对平面II的均匀度影响较大但是对平均照度影响不大,B2和B3对应的平均照度的变化幅度几乎可以忽略,为此在求解最优解的过程中选取参数B3,相比平面I,转换参考面后因子B均在参数较大时得到较大的照度和均匀度,这也是随着灯具间距d的增加灯具阵列向四周扩展,兼顾周围区域后带来了平面II照度和均匀度的提升;因子C对于照度和均匀度的影响均较大但是呈相反的趋势,为了兼顾两者选择C2。最后若以平面II为
(a) (b)
(c) (d)
Figure 3. S/N value corresponding to each factor level: (a) S/N value of illuminance uniformity of reference plane I; (b) S/N value of average illuminance of reference plane I; (c) S/N value of illuminance uniformity of reference plane II; (d) S/N value of average illuminance of reference plane II
图3. 各因子水准对应的S/N值:(a) 参照面I照度均匀度的S/N值;(b) 参照面I平均照度的S/N值;(c) 参照面II照度均匀度的S/N值;(d) 参照面II平均照度的S/N值
参照面,得到最优解为A2B3C2。其最优解与参照面的最优解无任何交叉因子,但是由表2可以发现,当研究参量取平面II最优解时,平面I均可以保持非常优越的照明效果,因此以A2B3C2作为兼顾两参照面后的最优解,对应的具体参数为:排列方式为X2,灯具间距d = 1800 mm,灯具平面距离地面h = 2500 mm。最优解在两个参照面上的照明效果如图4,进一步计算发现最优解对应的参照面I上的照度均匀度为92.77%,平均照度为309.90 lux;而参照面II上对应的均匀度为55.99%,平均照度为178.17 lux。
(a)
(b)
Figure 4. The illuminance distribution of reference surface I (a) and reference plane II (b) corresponding to the optimal solution condition
图4. 最优解条件对应的参照面I (a)和参照面II (b)的照度分布情况
4. 变异数分析(Analysis of Variance, ANOVA)
进一步进行变异数分析量化各因子对于照明效果的影响程度。进一步采用ANOVA方法进一步分析估量各因子对品质影响的贡献度。ANOVA的首要目的是评估实验误差并以百分比的方式来协助判断。在Taguchi方法中,常将交互作用视为误差的一部分,当因子效应和实验误差比较起来足够大时,才认定此因子效应为“有意义的”或是“重要的”。有了实验误差后,可以评估每一个因子效应相对于实验误差的“重要性”。只有“重要性”达到某一程度的因子效应,才会被用在预测的公式中,其他“重要性”不足以达到该程度的因子效应则视为可能只是实验误差造成的偶发现象。
ANOVA方法即方差分析法,由R. A. Fisher发明,其主要用于两个及两个以上样本均数差别的显著性检验,即通过由于实验条件和随机误差所带来的组间差异和组内差异,来表征实验的总偏差 [21]。通过比较各影响因子在实验偏差中的占比,来评估各影响因子的贡献率,即对实验结果的影响程度,贡献率大的因子被选出进一步研究,而贡献度较小的因子则被当作偶然事件处理,影响程度的强弱程度通过参量ρ [13] [14] 来表示:
, (7)
(8)
其中
和
表示方差和,
为错误方差和(由于实验的重复性,可近似认为
为0)。
由S/N比的方差和可表示为:
(9)
式中,m是实验次数,
是每个因子第i次实验的S/N比,
是每个因子S/N的平均值,在本实验中,
。计算得出各影响因子对品质的贡献度,如表3所示,对于参照面I而言,影响均匀度的主要因素是排列方式X,灯具间距d次之,而对于平均照度的影响最大的是灯具间距d和灯具平面距离地面的距离h。对参照面II,影响均匀度的主要因素是灯具间距d和灯具平面距离地面的距离h,而对于平均照度的影响最大的是灯具平面距离地面的距离h。由于需要兼顾两个参考平面的照明效果,深入的优化过程应该更倾向于以优化参照面II的照明效果为目的,进一步针对ANOVA分析的结果,希望通过研究因子C对参照面II上照明效果的影响,深入优化实验结果。如图5(a)、图5(b)所示在具优解(A2B3C2)的基础上研究了h在C2 (h = 2500 mm)附近取不同数值时参照面II上的照度分布情况的变化。通过研究发现对于参照面II的均匀度而言在h增加到2400以上时基本波动较小,而平均照度随着h的增大逐渐减小

Table 3. Contribution rate of contrast uniformity and color mixing uniformity of each factor on reference plane I (a) and reference plane II (b)
表3. 在参照面I (a)和参照面II (b)上各因子对照度均匀度和混色均匀度的贡献率
(a)
(b)
但是也呈现出先快速减小后趋势逐渐放缓。综合考虑,选择2700 mm为最优高度,此时在参照面II上的照度分布情况如图5(d),均匀度为59.37%,平均照度为176.34 lux,相比最优解在保证平均照度基本不变的前提下将均匀度提高了10%。参照面I (5(c))上的均匀度为92.39%,平均照度为287.04 lux,依旧保持着极高的均匀度和较大的平均照度。
(a) (c)
(b) (d)
Figure 5. The variation of illuminance uniformity (a) and average illuminance (b) on reference plane II with the height h from the lamp to the ground under different heights, and the distribution of illuminance on reference plane I (c) and reference plane II (d) under optimal conditions
图5. 不同高度下参照面II上照度均匀度(a)和平均照度(b)随灯具距地面高度h的变化情况以及最优条件下参照面I (c)和参照面II (d)上照度的分布情况
5. 结论
本文以乒乓球比赛/练习场馆的照明设计方案的深入理论研究为目的,在研究光源特性的基础上对光源进行了合理的建模,研究发现对于具有相似配光曲线的灯具在空间中具有近乎相同的照明效果,以类朗伯光源为模型进行理论分析,推导出灯具阵列结构以及灯具高度对受照面上照度分布的具体影响,分析出影响照明效果的关键参数进行深入研究,并且提出了新的研究理念:乒乓球馆照明设计应该针对不同的功能区域设置不同的参照面,分别为需要保证高照明效果的乒乓球台区域(参照面I),以及对照明效果要求相对较低的其他区域(参照面II)。在实验设计的过程中借助Taguchi方法简化实验过程,利用光学模拟软件模拟进行各组实验,通过计算不同参照面上的实验结果以及S/N值,发现在选择排列方式为X2,灯具间距d = 1800 mm,灯具平面距离地面h = 2500 mm时获得初步最优解,此时参照面I上的照度均匀度为92.77%,平均照度为309.90 lux;而参照面II上对应的均匀度为55.99%,平均照度为178.17 lux。进一步通过ANOVA分析各因子影响照明效果的比重,在兼顾参照面I的照明效果的前提下深入优化参照面II的照明效果,调整灯具距离地面的高度时发现,在高度为2700 mm时参照面可以获得更好的照明效果,此时均匀度为59.37%,平均照度为176.34 lux。并且在这一参数下参照面I依旧保持着92.39%的均匀度,以及287.04 lux的平均照度。本文的研究方法对于室内照明特别是体育场馆的照明设计具有一定的参考价值,并且本文推导的理论公式将基于定性研究的照明设计推向定量的深入研究,摆脱了建筑照明设计无理论可依的现状。