数字游戏场景设计中的风格化趋向—以哥特风格和超现实主义为例Stylized Tendency of Scene Design in Digital Games—Take Gothic and Surrealism for Examples
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涂鸦元素在游戏服饰中的风格运用研究A Study of the Stylistic Use of Graffiti Elements in Game Costumes
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实时像素化非真实感渲染方法Real-Time Pixelated Non-Photorealistic Rendering Method
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