实体用户界面在老年游戏治疗中的运用研究Research on TUI Design of Play Therapy in Old Adults
田雨禾, 林 璐
设计 Vol.8 No.2, June 8 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2023.82024 被引量
民族非遗主题类体验游戏模式设计与文化传播研究Research on the Design of National Intangible Cultural Heritage Theme Experiential Game Mode and Cultural Communication
裘洪炯, 姚 旭 科研立项经费支持
设计 Vol.8 No.2, June 8 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2023.82022 被引量
基于心流的虚拟仿真实验教学实证研究Empirical Research on Virtual Simulation Experiment Teaching Based on Flow Theory
宋 敏, 董平军
教育进展 Vol.13 No.1, January 17 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AE.2023.131025 被引量
围棋盲棋中经验棋手与新手的记忆差异:棋局容量的影响The Memory Is Different between Experienced Players and Novices in the Blindfold GO: The Impact of GO Game Capacity
蔺晓露, 胡 瑜 科研立项经费支持
社会科学前沿 Vol.9 No.11, November 26 2020, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2020.911245 被引量
基于Unity3D的解谜游戏设计与实现Design and Implementation of Puzzle Game Based on Unity3D
张 瑜, 王一寒, 王华蕊, 丁立新, 陈建龙
计算机科学与应用 Vol.14 No.11, November 27 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/csa.2024.1411224 被引量
《王者荣耀》的审美批判The Aesthetic Criticism of “Honor of Kings”
刘治涛
心理学进展 Vol.13 No.3, March 24 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2023.133127 被引量
王者荣耀的用户游戏霸凌行为动机探析Analysis on the Motivation of Game Bullying Behavior of King of Glory Users
宋巧巧
新闻传播科学 Vol.13 No.3, March 14 2025, PDF, , XML DOI:10.12677/jc.2025.133056 被引量
“她经济”浪潮下国内乙女游戏的交互机制研究Research on the Interactive Mechanism of Otome Games in China under the Wave of “She Economy”
王从乐
交叉科学快报 Vol.8 No.3, September 18 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/isl.2024.83034 被引量
沉浸倾向问卷的中文版修订及信效度检验Validation and Reliability of the Chinese Version of Immersed Tendency Questionnaire
田 雨, 卞玉龙, 韩丕国, 李晓岳, 王 鹏, 高峰强 科研立项经费支持
心理学进展 Vol.5 No.6, June 29 2015, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2015.56050 被引量
基于跨文化传播三步骤看国产游戏翻译——以《纸嫁衣1》为例Translation Study of Chinese Games Based on Three Steps of Intercultural Communication—A Case Study of Paper Bride I
吴佳明
新闻传播科学 Vol.12 No.3, June 7 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/jc.2024.123088 被引量