多感官设计在传统手工艺类非遗虚拟体验中的应用
The Application of Multisensory Design in the Virtual Experience of Traditional Handicrafts Non-Heritage
摘要: 随着非遗传承手段的多样化,多感官设计结合虚拟体验所带来的深入式沉浸性为非遗传承塑造更良好的空间。本文围绕传统手工艺类非遗的多感官虚拟体验设计这一问题,通过总结虚拟体验的多感官设计原则,从信息构筑与感官设计出发,针对传统手工艺类非遗的特点提出基于情感共鸣、沉浸体验、情境交互的虚拟体验多感官设计策略。
Abstract: With the diversification of the inheritance means of intangible cultural heritage, the multi-sensory design combined with the in-depth immersion brought by virtual experience shapes a better space for the inheritance of intangible cultural heritage. This paper focuses on the issue of multi-sensory virtual experience design for traditional handicraft intangible cultural heritage, by summarizing the principles of multi-sensory design for virtual experience, and starting from information construction and sensory design, we propose a multi-sensory design strategy of virtual experience based on emotional resonance, immersive experience, and situational inter-action for the characteristics of traditional handicraft intangible cultural heritage.
文章引用:吕佩珍, 崔晋. 多感官设计在传统手工艺类非遗虚拟体验中的应用[J]. 设计进展, 2023, 8(4): 3506-3513. https://doi.org/10.12677/Design.2023.84432

参考文献

[1] 莫逸伟, 孙雨萱. 多感官通道整合理论下的交互设计——以AR图书为例[J]. 科技传播, 2022, 14(11): 87-89+104.
[2] 叶浩生. 具身认知: 认知心理学的新取向[J]. 心理科学进展, 2010, 18(5): 705-710.
[3] 乔晓宇. 多感官设计理论下山西忻州面花传承与发展研究[D]: [硕士学位论文]. 青岛: 青岛理工大学, 2020.
[4] 原研哉. 设计中的设计[M]. 朱锷, 译. 济南: 山东人民出版社, 2006.
[5] 钟静. 感受、艺术和生活——日本平面设计大师原研哉思想解读[J]. 美术观察, 2009(8): 130-132.
[6] 李浩永. 基于多感官设计的传统展厅优化方案探究[J]. 美与时代(上), 2022(1): 62-64.
[7] 邓杏仪. 基于多感官体验的顺德蚕丝文化虚拟体验系统设计研究[D]: [硕士学位论文]. 广州: 华南理工大学, 2021.
[8] 朱雪峰. 当代场景设计与“低级感官”体验: 论剧场触觉、嗅觉、味觉和联觉[J]. 文艺理论研究, 2023, 43(2): 66-78.
[9] Chalmers, A., Debattista, K. and Ramic-Brkic, B. (2009) Towards High-Fidelity Multi-Sensory Virtual Environments. The Visual Computer, 25, 1101-1108. [Google Scholar] [CrossRef
[10] 张祖耀, 叶镠勤. 基于多感官体验的博物馆文创产品设计研究[J]. 包装工程, 2021, 42(18): 368-373.
[11] 兰晓霞. 传统手工艺非遗纪录片的故事化叙事研究[D]: [硕士学位论文]. 南昌: 南昌大学, 2021.