从目的论的视角下探讨网络游戏的本地化翻译策略——以《英雄联盟》为例Localization Strategy of Online Games under Skopos Theory—A Case Study of League of Legends
刘瑞玲 下载量: 641 浏览量: 2,766 科研立项经费支持
现代语言学 Vol.9 No.6, December 16 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2021.96203 被引量
翻译美学视角下的游戏本地化翻译——以RPG游戏《漫野奇谭》为例Game Localization Translation from the Perspective of Translation Aesthetics—A Case Study of the RPG Game Wildermyth
郝蕴琪 下载量: 530 浏览量: 1,602
现代语言学 Vol.10 No.5, May 23 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2022.105126 被引量
生态翻译学“三维转换”视角下游戏本地化翻译策略研究——以《全民奇迹2》为例Translation Strategies for Game Localization from the “Three-Dimensional Transformation” Perspective of Eco-Translatology —A Case Study on MU Origin 3
王 阳 下载量: 315 浏览量: 746
现代语言学 Vol.11 No.11, November 14 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2023.1111667 被引量
游戏本地化产业与翻译行业的融合探究Exploration of the Integration for Game Localization Industry and Translation Industry
陈 言 下载量: 42 浏览量: 112
现代语言学 Vol.12 No.4, April 30 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ml.2024.124304 被引量
“三维”转换视角下《Sifu》翻译研究The Translation Study of Sifu from the Per-spective of the Three Dimensional Trans-formations
李圣华 下载量: 133 浏览量: 198
现代语言学 Vol.12 No.2, February 28 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2024.122118 被引量
中东游戏市场发展因素及前景分析——以《苏丹的复仇》为例An Analysis of the Development Factors and Prospects of the Middle East Game Market—Take “Revenge of Sultans” as an Example
张嘉霖 下载量: 1,229 浏览量: 4,049
金融 Vol.10 No.5, September 7 2020, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/FIN.2020.105048 被引量
切斯特曼翻译规范理论下海事专利文献翻译分析A Study of Maritime Patent Literature Translation Based on Chesterman’s Translation Norms
胡 静 下载量: 461 浏览量: 623
现代语言学 Vol.10 No.5, May 23 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2022.105116 被引量
国产独立游戏本地化的常见问题与优化建议Common Challenges and Optimization Suggestions for the Localization of China Independent Games
代苛雲 下载量: 188 浏览量: 452
现代语言学 Vol.12 No.1, January 18 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2024.121037 被引量