基于云计算的下一代动漫渲染系统研究The Next Generation of Cartoon Rendering System Research Based on Cloud Computing
郑立国, 行长印, 罗江林 科研立项经费支持
图像与信号处理Vol.4 No.4, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/JISP.2015.44014, October 27 2015
可视化实时渲染引擎的设计Design of Visual Real-Time Rendering Engine
勾炜煊, 孙金萍, 马小龙, 张晨阳 科研立项经费支持
软件工程与应用Vol.11 No.3, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/SEA.2022.113062, June 17 2022
基于云计算的分布式实时渲染研究Research on Distributed Real-Time Rendering Based on Cloud Computing
行长印, 张堪杰, 刘 旋 科研立项经费支持
计算机科学与应用Vol.8 No.1, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/CSA.2018.81003, January 25 2018
基于VEGA PRIME的MD5三维动画应用研究Research on Application of VEGA PRIME-Based MD5 3D Animation
朱国涛, 周秀芝, 胡文婷
建模与仿真Vol.8 No.2, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/MOS.2019.82007, May 20 2019
分布式渲染管理系统的设计Design of Distributed Rendering Management System
计算机科学与应用Vol.8 No.1, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/CSA.2018.81007, January 29 2018
基于分形技术的云场景设计与实现Rendering Cloud Scene Based on Fractal Technology
刘润川
计算机科学与应用Vol.9 No.3, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/CSA.2019.93058, March 4 2019